Storytelling, Teil 3: Partizipation statt Konsum: Die Welt des Narrativen Designs
Während wir im klassischen Film (Storytelling-Beitrag Teil 1) und im Vertical Drama (Storytelling-Beitrag Teil 2) noch vorwiegend über das Zuschauen sprechen, bricht die Games-Industrie diese „vierte Wand“ radikal auf. Storytelling ist hier kein starrer Pfad, sondern ein dynamisches System: Der Zuschauer wird vom passiven Beobachter zum aktiven Helden. Alexandra Palme, Projektmanagerin bei…
WeiterlesenWarum KI-gestützte Cyberangriffe auch deine Redaktion treffen können – und wie KI dich davor schützen kann
Spätestens seit dem Erfolg von OpenClaw gilt: KI-Agenten übernehmen zunehmend mehr Aufgaben aus dem Alltag. Medienhäuser experimentieren zum Beispiel mit vollautomatisierten Content-Pipelines: Inhalte, die passgenau auf unterschiedlichste Zielgruppen zugeschnitten sind. Agentische KI macht genau das möglich. Das geht aber nur, weil AI Agents umfassende Berechtigungen haben – und da wird…
WeiterlesenGregor Schmalzried über Content, KI und wieso Halluzinationen heute ein User-Problem sind
Teil2: Die aktuellsten Learnings und Erkenntnisse aus unserem Reallabor - kompakt und gut verständlich aufbereitet.
WeiterlesenAus dem KI-Reallabor: Wie ein Chatbot markenkonform mit Live-Inhalten interagieren kann
Teil2: Die aktuellsten Learnings und Erkenntnisse aus unserem Reallabor - kompakt und gut verständlich aufbereitet.
WeiterlesenKI-Reallabor-Abschlussbericht 25/01 – KI-gestützte vollautomatisierte Hörerkommunikation
KI.M-Abschlussbericht | Projekt 25/01 | Dokumentation und Code-RepositoryMit dem nun vorliegenden Abschlussbericht führen wir die im Zwischenbericht skizzierte Machbarkeitsstudie zur KI-gestützten Hörerkommunikation zu Ende. Der Abschlussbericht dokumentiert die konkrete technische Umsetzung, die Testergebnisse sowie die daraus abgeleiteten Handlungsempfehlungen für Medienunternehmen. Er versteht sich als validierte Gesamtdokumentation.…
WeiterlesenGEMA vs. OpenAI: Wie sich das Urteil auf die Arbeit von Redaktionen auswirkt
Künstliche Intelligenz und Urheberrecht: In vielen Redaktionen ist das ein tägliches Konfliktfeld. Denn die Bandbreite möglicher Anwendungen ist groß. Egal ob Themenideen, Social Postings, Überschriftenvarianten oder Recherche – generative Technologien versprechen Erleichterungen jeglicher Couleur. Und trotzdem schwingt oft dieses diffuse Gefühl mit: „Darf ich das? Und wenn ja – wie?“[vc_column_text…
WeiterlesenReality Check: Warum wir OpenClaw ernst nehmen sollten – und was das mit „digitalen Mitarbeitenden“ zu tun hat
Die große Verheißung der Künstlichen Intelligenz: KI übernimmt die langweiligen Routineaufgaben, während der Mensch sich der Kreativität widmet. Bislang sah die Realität aber anders aus. Das 2025 von vielen Expert:innen ausgerufene „Jahr der Agenten“ war allerdings eine Phase der Ernüchterung. Mit dem Einsatz von KI fanden sich viele Anwender:innen stattdessen…
WeiterlesenWas bedeutet Nvidias Rubin-Architektur für Medien-KMU?
Schneller, effizienter, leistungsfähiger: Gerade in Tech-Kreisen wird die Veröffentlichung neuer KI-Chips als Quantensprung inszeniert. Für kleine und mittlere Medienunternehmen stellt sich allerdings weniger die Frage, was technisch möglich ist, sondern was strategisch relevant ist. Nicht jede neue Architektur richtet sich an den Massenmarkt und nicht jede neue Hardware bedeutet einen…
WeiterlesenKI, Strategie und Mindset: Was Future Skills sind und wie wir sie in den Arbeitsalltag integrieren
Future Skills galten lange als Spielwiese der Innovationsabteilungen – eine Art Bonusprogramm für Unternehmen, die sich einen Ausflug in die Zukunft leisten wollten. Heute entscheiden sie mitunter darüber, ob ein Geschäftsmodell funktioniert oder scheitert. Die Beschleunigung nimmt zu: Wirtschaft, Technologie und gesellschaftliche Erwartungen verändern sich in einem Tempo, das Unternehmen und ihre…
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